Gaming er et emne, som de fleste elever kender godt fra deres hverdag. I bogen Gaming kommer eleverne et spadestik dybere, da bogen indkredser emnets historiske og teknologiske udvikling, og samtidig er helt nede på fagnørdniveau med masser af spilreferencer.
I Gaming kan eleverne læse om e-sport, forskellige typer af gamere, spilgenrer og de helt store spil. Desuden behandles emner som gamingkultur, sexisme i gamingmiljøet, afhængighed og beskyttelse af personlige oplysninger.
Gratis opgaver på fagbog.gyldendal.dk
+45 7199 8841 (Hverdage 9.00 - 13.00)
[email protected] (Vi svarer alle hverdage inden 48 timer)